ランクを上げる=スタミナ回復量が増える=ひとつのクエストで装備を集めるのに消費する石が減る=他のクエスト・装備に石を割ける(もしくはガチャが引ける) これが本来あるべき形だと私は考えます そしてご存知の通りもうひとつ問題点がありますね なんで一定回数ごとに石消費量 ゲーム内で表示される数値は、この式で求めた値を小数点以下四捨五入したもの *2 になります。 キャラ戦力 = HP × 01 + (物理攻撃力 + 魔法攻撃力) + (物理防御力 + 魔法防御力) × 45 + (物理クリティカル + 魔法クリティカル) × 05 + HP自動回復 × 01 + TP自動回復 × 03 + 回復4個消しで回復力が上昇 新要素 回復ドロップを4個つなげて消すことで、覚醒スキルに 回復ドロップ強化を持つモンスター自身の回復力が15倍 になる。 複数の回復ドロップ強化を所持していれば、持っている数につき15倍されるため、回復量が
プリコネはなぜ ダメ になったのか 豆もやしの生長日記